>“我们欢迎一切监督。即日起,向联合国教科文组织、世界卫生组织、国际心理学联合会及各国教育部门开放全部技术接口与用户行为研究权限。请你们亲自进来,看看这个世界到底发生了什么。”
同时附上一份长达三百页的技术白皮书,详尽解释游戏内的激励机制设计原理,强调所有成就系统均基于正向反馈心理学模型,且无任何成瘾性诱导逻辑。
更重要的是,他们公布了**十万名志愿者玩家的真实行为追踪数据**(经匿名化处理),涵盖登录频率、单次时长、情绪波动曲线等维度,并邀请全球科研机构共同研究。
这一举动震惊世界。MIT媒体实验室率先响应,组建跨国研究团队进驻游科数据中心。三个月后发布的联合研究报告指出:“《神谕纪元》玩家的心理健康指数显著优于行业对照组,表现为更低的孤独感、更高的自我效能认知与更强的社会连接意愿。”
报告结论写道:“与其说是游戏改变了人,不如说是这个环境允许人们成为更好的自己。”
至此,谣言不攻自破。而游科的声誉,反而因透明而更加坚固。
夏季到来时,一个新的现象级事件诞生。
七月中旬,一对情侣在《神谕纪元》主城“天启之城”举办虚拟婚礼。他们并非职业主播,也不是网红,只是两个普通的上班族。但他们从相识到相恋的全过程,都发生在这款游戏里。
婚礼全程直播,采用游戏内摄影系统自动跟拍,背景音乐由玩家乐队现场演奏。最动人的一幕出现在誓言环节??新郎说:“我不是最厉害的玩家,但我愿意一辈子陪你练级。”新娘回应:“我不需要无敌buff,只要有你在身边,我就满血复活。”
视频上传后,播放量破亿。无数网友留言:“这才是爱情最美的模样。”
游科没有借势营销,却默默推出了“真爱认证系统”:凡是在游戏中恋爱满一年、双方自愿申请的玩家,可获得官方认证的“灵魂绑定”称号,并解锁专属双人坐骑与家园装饰。
截至年底,已有超过十二万对玩家完成认证。其中年龄最大者为两位七十岁老人,分别居住在美国旧金山与中国杭州,通过语音聊天相识,最终在游戏中“结婚”,子女们还特意为他们举办了现实中的庆祝仪式。
“科技的意义,从来不是替代真实。”陈贵良在一次演讲中说,“而是让更多无法相遇的人,终于有机会相爱。”
冬天再次降临,这一年也走到了尾声。
12月24日,平安夜。游科发布年度回顾短片《灯火人间》。
没有炫技的画面,没有宏大的叙事,只有三十段普通玩家的真实影像剪辑:
甘肃张掖的李婉老师带着学生们在雪地中跳绳,笑声清脆;
云南山区战队的孩子们围坐在火炉旁,盯着一台老旧笔记本观看比赛回放;
那位复原阿勒颇古城的叙利亚少年,在联合国工作人员陪同下第一次走出难民营;
还有那位曾写下“我不是最强的,但我从不放弃”的浙大辅助玩家,如今已成为校电竞社教练,正在指导新生训练……
短片最后,是一段无声的镜头:世界各地的玩家在同一时刻点亮手中的灯笼,屏幕渐次亮起,最终汇聚成一片星海。
字幕浮现:
>“你不是一个人在战斗。
>你从来都不是。”
视频发布十二小时内,全球播放量突破三亿次。央视新闻微博转发配文:“这不只是游戏,这是新时代的人民史诗。”
元旦凌晨,陈贵良独自登上公司新园区的观景台。怀柔的夜空清澈如洗,远处城市的灯火如同散落的棋子。手机震动,是系统自动推送的消息:
【《神谕纪元》全球累计在线时长突破一百亿小时】
他笑了笑,打开语音备忘录,轻声说道:
“十年前,我们以为能改变的只是一个游戏。