众所周知。
当适应力没有提升到一定高度的时候,喝果粒橙一定要谨慎谨慎再谨慎,最好是找一个安全的犄角旮旯躲起来喝。
因为喝果粒橙的动作真的很慢很慢。
堪比品酒。
而任何敢在战斗过程中当着敌人的面喝果粒橙的,就是双刀女的这个下场。
珲伍的上挑一剑很轻,只是一次最普通的轻攻击,没有像开局第一剑重劈那么狠。
因为双刀女就只剩下一丝血条,只需蹭掉这点血条,她在这一时代的死诞者征途就可以暂告一段落了。
呲啦??
元素瓶横飞了出去,瓶身上还抓着双刀女的一只断手。
双刀女的身形顺势倒地,彻底没了生机。
…
面板右上角的灵魂量数字开始跳动。
珲伍却没有停下来数魂,而是弄死双刀女之后一刻不停地从原地抽离,转身冲向长弓男方向。
这属于初心不改,目标依旧是先秒射手。
在看到双刀女死得那般干脆之后,剩下的这俩人也依旧没有半分退意。
尤其那棺椁男,为了能跟上珲伍的灵巧度,他把后背上扛着的棺椁暂时卸了下来,扛起重盾在后方紧追不舍,一边追着一边还不忘向长弓男大声喊道:
“抓他剑式后摇!”
……
直剑进攻模组的起手和收手都有明显的迟缓动作,在出现这一动作的时候,无法进行闪避、撤步和翻滚,这是所有高攻的中、重武器普遍自带的弊端。
而长弓射手以灵巧著称,放箭的频率也远高于珲伍出剑的速度,在保持体力没有一次性耗尽的情况下,是可以实现长距离“放风筝”的。
故而就眼下局面而言,珲伍的追击行为其实很冒险。
但,谁告诉你直剑就一定有后摇了?
…
林地间。
珲伍紧追不舍,期间不断使用翻滚避开长弓男回身放出的箭矢。
双方距离急速缩短。
这并非是珲伍的速度真比长弓男快多少,而是长弓男故意给珲伍留出的攻击距离。
因为只有给到珲伍出剑的机会,他才能闪开剑锋,从而抓住珲伍剑锋落空之后那不足一秒钟的迟缓空隙,予以致命一击。
其实这一切都已算不上博弈,毕竟之前棺椁男都已经喊出来了,纯粹是明牌交锋。