菇菇不像来时路上那些守卫,玩各种阴险的拐角跳脸突袭,菇菇光明磊落,全是明着来的。
它的招式大开大合,而且动作模组非常少,一共就只有三个。
左勾拳,右勾拳,以及一个类似熊抱的投技。
菇菇的强大并不在于性能,而是恐怖的数值。
曾经某一周目珲伍就尝试过,脱掉所有护具,看看菇菇一拳能抡掉自己多少血条。
当时珲伍的血条已经来到足以捅穿屏幕的傲人长度了。
而那次试验的结果是,直接重开。
简而言之,菇菇是个纯纯的数值怪。
…
Bgm起。
嗡??
菇菇出拳了。
起手是左勾拳。
但珲伍并没有第一时间拉开距离或者就地翻滚。
因为菇菇的动作模组是这样的,无论双方距离有多远,它都会先扬起拳头,接着维持这一姿势迈开沉重的步伐,duangduangduang地朝目标冲来,直到距离够得着了,再挥出那一拳。
虽然菇菇奔跑的速度不快,尤其是出拳的速度更是相当迟缓,几乎等同于慢动作。
但这,就是这场boss战的难点所在。
俗称延迟刀。
能看到它抬起拳头,却不知道什么时候会抡过来。
有的时候明明双方距离很近,但扬起的拳头依旧憋了半天没有落下,就好像菇菇突然忘了自己本来打算干什么似的。
它所有动作都非常反直觉,奇慢无比。
而珲伍的翻滚无敌帧只有那短短的零点几秒,这零点几秒必须精准无误地卡在拳头即将命中自己的那一瞬间,无论滚早了还是滚晚了,下场都是被一拳抡成血雾。
或者为了多偷点输出,趁着它扬起拳头发愣的功夫疯狂贪刀,那样的话很大概率会因为自己的动作模组耽误了翻滚的时机,从而暴毙,
所以并非所有战斗都是唯快不破的。
慢吞吞的菇菇配上曲调极度不和谐的bgm,压迫感其实也相当足。
它每一次抬起拳头,珲伍就抡起直剑砍上两剑,然后立即收手。
即便菇菇没有要出拳的意思,珲伍也绝不贪刀,就这么提着直剑缓慢踱步,静等翻滚时机的到来。
直到拳头砸下来了,用翻滚躲过,再趁着菇菇出拳后摇的短暂空隙,狠狠补上一个重劈。
这就是最稳妥的打法,一刀不贪的回合制打法。
区别只在于,左勾拳出拳之前可以偷两刀,而右勾拳只能稳定偷一刀。
这场战斗最忌虾寄扒滚,也忌马拉松。
因为只要双方距离始终靠得非常近,菇菇就大概率不会使出那招熊抱投技。
顺便提一嘴,菇菇的投技也是能秒人的。
所以boss战的整个过程里,菇菇的出拳和珲伍出剑的次数都很有限,大部分时间是一人一菇直挺挺地站着四目相对。