宫本俊一笑容不改道:“你想著要打破网路游戏的次元壁。我们711便利店一直以来同样是想要拓展线上和线下的新销售渠道。
这要是把两者成功进行一个结合,那么就可以都实现。从当下的技术出发,完全没问题。这形式上面就类似於拿著手机在点餐是如出一辙。
只不过,是从手机上面换成了游戏当中。当然,这有一个大前提就是需要网路游戏呈现出火热的局面。”
工藤信平虽然鬆开了双手,但是激动的心情依旧没有平復道:“为什么你会要求用游戏当中的虚擬货幣支付呢?”
宫本俊一没有说笑道:“既然是打破次元壁,那么首先就要实现一个连通。最需要考虑的就是网路游戏里面虚擬货市和日元的比例,以及防止虚擬货市出现大幅度的贬值。
这最好就是能够做到和现实当中的日元一比一。还需要打破一个网路游戏当中刷金的问题。
不是完全不刷金,而是变为能够让玩家通过其它方式,也就是所谓的刷金玩家或者打工玩家能够通过其它方式来给有需要的玩家提供服务来赚钱。
他们从中赚到钱之后,既可以直接兑换日元,也可以选择在网路游戏当中购买其需要的商品。
用虚擬货幣兑换成现金是老早就有的。这不少网路游戏里面就有官方的一个交易平台。至於后者,就目前而言,还真没有。
真正的玩家或者氪佬,因为现实当中的种种原因无法在游戏里面刷出其想要的材料,
那么就可以通过购买的方式来获取。
为此,他们当然就需要先把现金变成网路游戏当中的虚擬货市。这样一来的好处就是能够让社恐人土,蛰居族—?从中赚到一些钱。
如果能够把这一款网路游戏在平衡性上面做到更好,他们也完全能够通过在游戏当中打工的方式来赚取生活费。”
工藤信平接话道:“还能够引入虚擬主播,虚擬歌手。他们通过直播的方式从中赚取虚擬货幣。
这观看的人数越多,打赏的人数越多,那么他们就赚得越多。我们只需要从中抽一些成就行了。
只是把原本就有的虚擬主播,虚擬歌手是从某一个平台上面又搬到了网路游戏当中去。
人气高的虚擬歌手,完全还能够在网路游戏当中开演唱会。这售卖出去的门票,也就是他的另一个收入来源。”
宫本俊一指出道:“真要是能够把这些都融入进网路游戏当中去,无异於是建立起了一个真正的元宇宙。
也就能够实现你不用非得从玩家的头上进行一个赚钱的初衷。对於日本人而言,虽然並不排斥又肝又氪的游戏,但是绝对会被这样一种能够赚钱的全新网路游戏给深深地吸引l。
柏青哥店,各种风俗店也照样能够出现在网路游戏当中。这些在技术层面上也是早就实现了。
何况现如今越来越多的工作是並不需要非得去公司才能够做。即便是居家办公,也完全没有问题。
这样一来还可以为一些小微企业,中小企业,创意性的公司等等在网上拓展出新的业务空间。”