系统将这个小队的简略信息呈现到你面前,而你只扫了一眼就关掉。
——这是对玩家行为进行善后的,但这次不是玩家的行为,玩家是在帮阿哈善后。
金发NPC好像不理解你的逻辑,呆在一旁看了半天,才犹犹豫豫地开口,“。。。。。。那我们去找你口中的真正弄坏了这个的阿哈来修理吧?”
你:“。”
你瞅他一眼,很干脆地拒绝:“不要。”
玩家会修好这个。
金发NPC:。。。。。。?
他看起来更茫然了。
5。
修理完成后NPC还没有离开,你有点惊讶:往常你也遇到过要送你道具和外观的NPC,但他们都会在一定时间后离开,像是限时彩蛋。
是时间还没到吗?你打量着金发NPC。
金发NPC和你对视,莫名其妙的对你笑笑:“修好了,你现在想做什么啊?”
你顺着NPC的话思考:现在摆在玩家面前的,需要及时处理的事有三件。
第一个就是面前的NPC。
第二个是大猫正在抓你的经验宝宝。
在很多游戏里,没有玩家的参与剧情是不会推进下去的,哪怕NPC挂上了命悬一线debuff,只要玩家不干涉,过了十年NPC仍生龙活虎的命悬一线。
但这另外的一些游戏里,NPC是会自主推演剧情甚至会抢玩家怪和任务奖励的。
经你的观察,恋与就是第二种。
所以这也是个有时间限制的事。
第三件事就是阿哈抱着你的猫跑掉了,这应该是一个好感度推进到一定程度出来的互动剧情。
限时彩蛋限时任务和不限时的互动哪个更重要?对于玩家来说答案是显而易见的。
“玩家要去找阿哈。”你告知金发NPC。
6。
耐心等待并倾听的彦卿:。。。。。。啊?
刚才不还说的不找吗,想法变得好快啊。
“玩家没有说过。”白发的少年说,明明面无表情,但彦卿总觉得他好像在表达:不要诬陷玩家。
这大概是错觉吧。。。
“你又卡了。”少年捏住他的脸往外扯,手下一点也没收力,“好容易卡。”
彦卿小小声吸气,躲开他想要拍头的手——这动作有点太突然了,很少经历这些的少年骁卫目光飘忽,想说点什么,看见他脸时又说不出来。