忍者是近期刚刚苏醒的众多死诞者中的一员。
但和之前纯白送的扛棺材三人组不同。
首先忍者的实力就不是那仨可以碰瓷的,他的起点很高,从坟墓里爬出来的时候就已经有去跟幽嘶的最终boss碰一碰的资格了。
当然,那些不够强大的死诞者其实也没有资格走到这里来,基本已经变成一缕黑烟被拽进幽嘶国都了。
其次,忍者性能比寻常死诞者要强,不管你信不信,反正这货他会二段跳。
好消息是这场战斗并不是死斗,因为忍者在主线流程里算是一个不太熟的友好npc。
但友好归友好,流程上双方的结识是从先干一架开始的。
在过往周目的流程里,这场战斗发起得有些莫名其妙。
但这一次反而显得很有必要性,因为珲伍如果不跟他打他就进boss房了,搞不好里面那一万多魂就归他了,这是珲伍不能接受的。
所以这次是珲伍发起的战斗邀请。
邀请的方式是激怒忍者。
而唯一激怒忍者的方式,就是明示自己要抢他后背上那把赤红刀鞘的太刀。
于是就……灯等等灯灯!
…
这场战斗可以总结为。
抖抖抖vs取消取消取消。
取消自然是珲伍的直剑转持盾取消后摇,至于抖抖抖,就是忍者自带的性能设定??弹刀。
他手里那把打刀几乎可以弹反任何形式的物理攻击,而且如果是完美弹刀,则可以实现无伤。
简而言之,只要在即将遭受攻击的一瞬间抬刀防御,就能无伤弹反敌人的攻击,并且获得一次令人心情舒畅的“叮~”的音效。
反复高频率地进行提刀防御,整个人看起来就像现在这样狂抖。
俗称抖刀术。
……
“叮!”
“叮叮叮!”
“叮叮!”
这场交锋应该算是强大性能与不讲武德之间的PK。
忍者的性能,和珲伍的武德(并没有)。
一连串的叮叮叮脆响,是珲伍连续的直剑取消,劈砍在忍者的打刀上。
因为后摇被取消的缘故,每一剑挥出的间隙被极限缩短,形成了高频率的复读。
而忍者也充分展现出了其弹刀机制的强大,珲伍直剑的每一次挥砍都被他完美弹反。
但因为直剑属于中型的骑士武器,相比于打刀份量要重很多,所以即便忍者每一次都做到了精准的完美弹刀,但他的身形依旧被强大的冲击力压得连连后退。
突然,珲伍招式一改,手中直剑不再继续挥砍,而是转为踢击,抬腿前蹬。
忍者依旧以打刀刀身完美弹反。
但他没有料到的是,珲伍踢击的冲击效果远胜直剑的普攻劈砍,以至于他身形猛地倒退了一段距离,直接被逼进了角落。