必须重点提及的是此角落的情况。
忍者此时背靠直角墙壁的其中一面,另一面墙则在他的右侧。
而与忍者相对的珲伍,墙的方向在他左侧。
成功将忍者逼近角落之后,珲伍再次复读直剑取消。
叮!
忍者依旧完美弹刀。
但这一次珲伍并未继续追刀。
于是忍者凭本能迅速打出完美弹刀过后的反斩一刀。
叮!
巷道里再次响起清脆的声响。
这动静自然不是珲伍弹了忍者的刀,因为,设定上他只有格挡与盾反,还做不到像忍者那样以双手共持的武器无伤弹反,至少目前还做不到。
事实上他没有做任何防守动作,当然,也没挨刀。
因为忍者的反斩砍墙上去了,那叮的一声脆响就是这么来的。
这,就是角落的意义。
……
依旧是背板带来的优势。
珲伍对忍者的攻击动作模组无比熟悉,他很清楚,忍者双手持刀弹反过后的刀刃在右,所以反斩的那起手一刀必然是从右往左。
而他的右侧,是墙。
这招叫做,正义的堵墙角。
卑鄙!
忍者被震得虎口发麻,身体出现短暂硬直。
趁此机会,珲伍直接收起小圆盾,双手持剑凹了一个横扫的蓄力重攻击。
他的横扫动作是自右往左的,并不会出现像忍者那样的“叮”。
但忍者的反应也极为迅猛,就在珲伍重攻击出手的一瞬间,他选择直接起跳闪避,踩着珲伍肩头垫了一步,凌空翻转身形就来到他的后方。
珲伍在锁定状态得以快速回身对敌。
但如此一来攻守易型,珲伍成了被压在角落的那一个。
他本可以直接翻滚撤出这个尴尬的位置,却并没有这么做,而是直接转为左手单手持剑,反手给出一剑。
叮!
忍者再次弹反!
这回珲伍没有了取消后摇的手段,再次出剑的速度绝不可能跟得上忍者的反斩,于是在砍出那一剑之后直接贴着墙做了一个原地翻滚。
双方位置调换之后,忍者的反斩得以顺利出刀,却被珲伍以完美的翻滚无敌帧掌控度轻松躲过。
打刀落空之后,又一次砍在墙上!
叮!
二次卑鄙!